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SEGA大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析
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1楼
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发表于 2010-9-1 16:13 · 福建
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首先感谢我们的kenshi808提供demo的115下载让我这07年就被ban的人也能玩上。
以下是我对Vanquish的个人评价
画面
画面看起来和生化5用的是同一个图像引擎,补充,我查了资料(官方的http://platinumgames.com/2010/08 ... ne-behind-vanquish/),是猎天使魔女的图像引擎改良版(这点被人说了,但是我之前以为是capcom的游戏,想当然了,但是画面的渲染看着和生化5、失落星球2非常接近啊,大家不觉得吗?),但是分辨率一眼就能看出不足720p,不过帧数很足,30帧是很稳定。多边形还是比较饱满,贴图么,第三人称游戏,不必深究,看着可以就行。
音效还是不错,有力道,但是没给我太深印象。
游戏内容
demo的内容少的可怜,但已经能看出不少东西。
1.高速的战斗很有特点,结合子弹时间,确实让人眼前一亮,配合第三人称射击很爽,即使是在高速下,画面也不会有猎天使魔女那种过于混乱的感觉(这类游戏成功与否关键就看关卡与流程、boss的设计了)。
2.LB的滑行非常爽,谁试过谁知道,结合子弹时间,那感觉,啧啧啧~~~~
3.电脑AI不过不失,没失误也没亮点。
再来说说缺点吧
这游戏缺点其实不多,我就说我比较看重的
1.主角的生命值不方便看,玩家很难判断主角还能挨多少攻击就不行了,经常是没有慢动作提示情况下,玩家就挂了,游戏中装甲过热的表示就很出色,通过主角后背的颜色来表示,一眼就能看到。
2.手雷的投掷,一般的游戏中,手雷都是扔向准星瞄准的地方(COD6、Halo3),可是Vanquish中却是高抛型,让人不好确定具体落点。
总体感觉此款游戏不会让期待的人失望,但是恐怕也不会大卖特卖,游戏走的是鬼泣那种日式细腻风格的路线(个人感觉啊,别喷我).
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2楼
发表于 2010-9-1 16:14 · 浙江
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Capom大作Vanquish(征服)
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3楼
发表于 2010-9-1 16:14 · 贵州
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Capom大作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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4楼
发表于 2010-9-1 16:15 · 广东
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LZ先把标题改改先把,真有够丢脸的
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liu2596960
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5楼
发表于 2010-9-1 16:16 · 河南
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标题你能再亮点吗????????????、、
应该是SEGA吧
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6楼
发表于 2010-9-1 16:16 · 云南
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下面是引用5579067于2010-09-01 16:14发表的:
Capom大作Vanquish(征服)
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.......
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7楼
发表于 2010-9-1 16:18 · 广东
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Re:Capom大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析
LZ说的"一般的游戏中,手雷都是扔向准星瞄准的地方??"
不知道LZ说这种情况的游戏是哪些啊?我可很少碰得到啊.....我玩的射击游戏中丢手雷的没有一个不是不扔弧线的.....
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楼主|
发表于 2010-9-1 16:18 · 福建
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我错了,我错了,这风格,太像capcom的了,我就想都没想就写上去了,失误失误,哈哈
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liu2596960
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9楼
发表于 2010-9-1 16:19 · 河南
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Re:Capom大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析
恩 看了很多评测 都是赞赏声 不错 晚上下载
但销量我也很担心 但不管了 三上游戏经典
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latrowa
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10楼
发表于 2010-9-1 16:19 · 上海
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Re:Capom大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析
SEGA应该不会用CAPCOM的引擎吧
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